Herní tvorba
HERNÍ TVORBA - tento obor je dobíhající
Na tento obor pro školní rok 2026/2027 navazuje CHARACTER DESIGN
OBOR 82-43-N/03
Charakteristika zaměření:
Bavilo by tě vyvíjet herní světy, navrhovat herní mechaniky a vytvářet kvalitní grafiku do vlastních her? V tomto kombinujeme výuku všech aspektů herní tvorby, naučíme tě jak využít digitální i tradiční média pro vznik vlastních designů, ale i využívat 3D prostor pro výrobu modelů a digitálních sculptů do svých projektů, které společně přivedeme k životu. At už jsi fanda do programování, deskovek nebo kreslení na tabletu, práce ve 3D nebo jen rád vymýšlíš a sepisuješ herní mechaniky a postupy, tento obor je právě pro tebe !
Uplatnění Absolventa:
Herní designér (Unity, Unreal Engine)
Herní 2D grafik (Photoshop, ProCreate)
Herní programátor (vizuální programování )
Herní 3D modelář (Maya, Zbrush, Blender)
3D junior Animátor (Maya, Blender)
3D texturář (Substance Painter, Photoshop)
Pracovní možnosti:
Absolventi naleznou uplatnění v herních studiích
Studiích 3D grafiky a animace
Mohou dále pokračovat ve vzdělávání na VŠ
Absolventi jsou rovněž schopni založit vlastní živnost nebo firmu zabývající se výše uvedenou tvorbou
| Kategorie a názvy vyučovacích předmětů | 1.r. | 2.r. | 3.r. |
| Anglický jazyk | • | • | • |
| Dějiny výtvarného umění | • | • | • |
| Dějiny herní tvorby | • | ||
| Figurální kresba | • | • | |
| Výtvarná příprava, Concept art | • | ||
| Multimediální technologie | • | ||
| Základy filmové řeči | • | ||
| Základy scénaristiky a dramaturgie | • | ||
| Zvuk a hudba v multimediích | • | • | • |
| Základy animované tvorby | • | ||
| Digitální modelování a animace | • | • | • |
| Herní tvorba | • | • | |
| Herní design | • | • | • |
| Programování digitálních her | • | • | |
| Právnické a podnikatelské minimum | • | ||
| Seminář o absolventské práci | • | ||
| Odborná praxe | • | ||
| Modulová výuka | • |
Legenda : • povinný předmět • volitelný předmět





