3D a animace se zaměřuje na komplexní tvorbu animovaných projektů v širokém spektru technik – jak na klasické kreslené, ploškové nebo loutkové, tak zejména na plně digitální 3D produkci. Studenti se postupně učí celou animační pipeline: od analýzy a skladby pohybu, klíčových snímků, timingů a animačních principů až po 3D modelování, sculpting, rigging, texturování, rendering a postprodukci. Výuka propojuje technologické dovednosti s rozvojem vlastního výtvarného stylu a důrazem na profesionální workflow odpovídající standardům filmové a animační praxe. Studenti pracují s nástroji jako Autodesk Maya, ZBrush nebo Substance Painter a aplikují je v samostatných i týmových projektech. Absolventi jsou připraveni na pozice animátorů, 3D grafiků nebo členů produkčních týmů v animačních, filmových a VFX studiích.
Přihláška ke studiu ZDE
Zaměření oboru
- Klasická kreslená animace
- Propojení animačních technik s pokročilou 3D tvorbou
- Tvorba postav a digitální sculpting
- Rozšiřování prostředí pro loutkové filmy
- 3D tisk
- Práce s videem a tvorba vizuálních efektů (VFX)
- Kombinace hraného obrazu s kreslenými prvky
- Finální kompoziting včetně zvuku a hudby
Uplatnění studenta
- Animátor kreslené, ploškové a loutkové animace
- 3D animátor
- 3D grafik a modelář
- Specialista na digitální sculpting
- Tvůrce textur a materiálů
- Specialista na rigging
- Specialista na rendering a postprodukci
- Člen produkčního týmu v animačních, filmových a VFX studiích