3D a animace

82-43-N/03


3D a animace se zaměřuje na komplexní tvorbu animovaných projektů v širokém spektru technik – jak na klasické kreslené, ploškové nebo loutkové, tak zejména na plně digitální 3D produkci. Studenti se postupně učí celou animační pipeline: od analýzy a skladby pohybu, klíčových snímků, timingů a animačních principů až po 3D modelování, sculpting, rigging, texturování, rendering a postprodukci. Výuka propojuje technologické dovednosti s rozvojem vlastního výtvarného stylu a důrazem na profesionální workflow odpovídající standardům filmové a animační praxe. Studenti pracují s nástroji jako Autodesk Maya, ZBrush nebo Substance Painter a aplikují je v samostatných i týmových projektech. Absolventi jsou připraveni na pozice animátorů, 3D grafiků nebo členů produkčních týmů v animačních, filmových a VFX studiích.

Přihláška ke studiu ZDE

Zaměření oboru

  • Klasická kreslená animace
  • Propojení animačních technik s pokročilou 3D tvorbou
  • Tvorba postav a digitální sculpting
  • Rozšiřování prostředí pro loutkové filmy
  • 3D tisk
  • Práce s videem a tvorba vizuálních efektů (VFX)
  • Kombinace hraného obrazu s kreslenými prvky
  • Finální kompoziting včetně zvuku a hudby

Uplatnění studenta

  • Animátor kreslené, ploškové a loutkové animace
  • 3D animátor
  • 3D grafik a modelář
  • Specialista na digitální sculpting
  • Tvůrce textur a materiálů
  • Specialista na rigging
  • Specialista na rendering a postprodukci
  • Člen produkčního týmu v animačních, filmových a VFX studiích